Milton Lim, créateur de spectacles numériques

Milton Lim
1 date à venir en janvier 2027
Prochaine représentation Samedi 30 janvier 2027 ASSES.MASSES · Granit Scène Nationale, Belfort
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Milton Lim transforme les outils du jeu vidéo en espaces de réflexion et de rencontre. Ses performances invitent le public à prendre part à des situations où les données, les règles et les choix individuels deviennent matière scénique. L'humour et l'interactivité y ouvrent une porte d'entrée accessible vers des questions politiques et sociales.

Cette démarche s'adresse aux spectateurs attirés par les formes hybrides, à la croisée du théâtre, de l'art numérique et de l'installation. Elle déplace les habitudes de réception en faisant de l'écran, du plateau et de la participation collective les éléments d'une même expérience, attentive aux effets de la technologie sur la vie commune.

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Milton Lim sur scène, vous connaissez ?

L'agenda des spectacles de Milton Lim

janvier 2027

  • Belfort 90

    Granit Scène Nationale · ASSES.MASSES

Plus d'informations sur Milton Lim

Milton Lim est un artiste canadien basé entre Vancouver et Montréal. Sa pratique réunit jeu vidéo, arts médiatiques et performance, avec une attention particulière portée aux données publiques, aux systèmes numériques et aux formes de participation du public. À la fois technologue, architecte de systèmes, programmeur, auteur, metteur en scène et interprète, il conçoit des œuvres qui interrogent la circulation des connaissances et les mécanismes de la gamification dans la vie sociale et politique.

Formé à la performance théâtrale et à la psychologie à la Simon Fraser University, Milton Lim poursuit un doctorat à l'université Concordia, où il étudie l'usage de jeux subversifs comme moyen de résistance à la gamification de la vie civique. Ses créations ont été présentées dans des festivals, galeries, musées et lieux de spectacle au Canada, aux États-Unis, en Europe, en Asie et en Amérique latine. Son travail se déploie notamment dans le théâtre, la danse, l'installation et la vidéo, en jouant sur la durée, la linéarité et la répétition. Il est cofondateur et directeur artistique de STUDIO FUNFUG, ainsi que co-créateur du jeu vidéo et spectacle asses.masses, réalisé avec Patrick Blenkarn et diffusé en douze langues. En 2016, il a reçu le Ray Michal Prize for Outstanding Body of Work aux Jessie Richardson Theatre Awards. Son parcours peut être rapproché de celui des artistes de théâtre installation performance.

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