Arottenbit, chiptune metal expérimental
Arottenbit prend le contrepied de la nostalgie 8-bit : ses textures de Game Boy deviennent une matière abrasive, propulsée par les pulsations de la techno et la densité du metal. Le projet compose une musique où l'ordinateur miniature n'est pas un simple clin d'œil, mais un véritable instrument de tension.
Cette approche intéressera autant les amateurs de chiptune que les publics habitués aux scènes hardcore et metal. La force d'Arottenbit tient à ce contraste entre une source sonore immédiatement reconnaissable et une interprétation physique, conçue pour le volume, la vitesse et l'impact. Une proposition singulière pour écouter les cultures numériques autrement.
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novembre 2026
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Arottenbit est un projet de musique expérimentale fondé à Milan en 2008 par l'ingénieur du son Alessandro « Otto » Galli. Le projet détourne une Game Boy pour produire une matière sonore qui croise chiptune, sludge metal, punk hardcore et techno. Cette combinaison dépasse la nostalgie vidéoludique : les sonorités 8-bit deviennent une source de tension et d'énergie, au service d'un live décrit comme brut et intense.
Après plusieurs années de tournées, Arottenbit publie en 2024 son premier album, You Don't Know What Chiptune Is. Le projet s'est produit dans des festivals comme Roadburn, Hellfest et Brutal Assault, et a partagé l'affiche avec les Melvins et Atari Teenage Riot. Depuis 2025, la formule évolue avec AROTTENBIT DRUMS COMMANDO, qui ajoute deux batteurs pour accentuer l'impact physique de la performance. Son travail s'inscrit ainsi au croisement des musiques électroniques expérimentales et des cultures metal underground.
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